Alchemie 1-375

Alchemie 1-375

Alchemie
Ein zwielichtige, teure jedoch lohnende und interresante Fähigkeit. Alchemie ist ein große Unterstützung für deinen Charakter. Hier wird der schnellste Weg beschrieben, um deine Alchemie Fertigkeit von 1 auf 375 zu bringen. Dieser Leitfaden (1) benutzt nur Rezepte die ausschließlich Pflanzen und Phiolen benötigen.


Vorbereitung
Es werden ziemlich viele Pflanzen benötigt um das Ziel zu ereichen. Erstell dir einen alternativen Bank-Charakter (2) (oder einen Pflanzenfarmer) und schick dir über diesen Charakter die Pflanzen zu. Denk an die richtige Reihenfolge beim Verschicken.


Gold
Wenn du alle Pflanzen selber sammelst, wird dich das ganze ca. 50g kosten (für Rezepte und Phiolen). Wenn du jedoch die Planzen kaufst, wird dich das mehr als 300g kosten.


Übersicht

1 - 60   Schwacher Heiltrank
(1 x Friedensblume, 1 x Silberblatt, 1 x Leere Phiole) x 60

61 - 110    Geringer Heiltrank
(1 x Schwacher Heiltrank, 1 x Wilddornrose) x 50

111 - 140    Heiltrank
(1 x Beulengras, 1 x Wilddornrose, 1 x Verbleite Phiole) x 30

141 - 155    Geringer Manatrank
(1 x Maguskönigskraut, 1 x Würgetang, 1 x Leere Phiole) x 15

156 - 185    Großer Heiltrank
(1 x Lebenswurz, 1 x Königsblut, 1 x Verbleite Phiole) x 30

186 - 210    Elixier der Beweglichkeit
(1 x Würgetang, 1 x Golddorn, 1 x Verbleite Phiole) x 25

211 - 215    Elixier der großen Verteidigung
(1 x Wildstahlblume, 1 x Golddorn, 1 x Verbleite Phiole) x 5

216 - 230    Überragender Heiltrank
(1 x Sonnengras, 1 x Khadgars Schnurrbart, 1 x Kristallphiole) x 15

231 - 250    Elixier der Untotenentdeckung
(1 x Arthas' Tränen, 1 x Kristallphiole) x 20

251 - 265    Elixier der großen Beweglichkeit
(1 x Sonnengras, 1 x Golddorn, 1 x Kristallphiole) x 15

266 - 285    Überragender Manatrank
(2 x Sonnengras, 2 x Blindkraut, 1 x Kristallphiole) x 20

286 - 300    Erheblicher Heiltrank
(2 x Goldener Sansam, 1 x Bergsilbersalbei, 1 x Kristallphiole) x 20

301 - 315    Flüchtiger Heiltrank
(1 x Goldener Sansam, 1 x Teufelsgras, 1 x Magieerfüllte Phiole) x 20

316 - 330    Schleichtrank
(2 x Zottelkappe, 1 x Teufelsgras, 1 x Magieerfüllte Phiole) x 20

331 - 350    Erstklassiger Heiltrank (3)
(2 x Traumwinde, 1 x Teufelsgras, 1 x Magieerfüllte Phiole) x 20

351 - 375    Erheblicher Trank des traumlosen Schlafs
(1 x Traumwinde, 1 x Alptraumranke, 1 x Magieerfüllte Phiole) x 40


Übersicht aller benötigten Pflanzen
Friedensblume x 60 (3 Stacks)
Silberblatt x 60 (3 Stacks)
Maguskönigskraut x 15 (1 Stack)
Wilddornrose x 80 (4 Stacks)
Würgetang x 40 (2 Stacks)
Beulengras x 30 (2 Stacks)
Wildstahlblume x 5 (1 Stack)
Königsblut x 30 (2 Stacks)
Lebenswurz x 30 (2 Stacks)
Golddorn x 45 (3 Stacks)
Khadgars Schnurrbart x 15 (1 Stack)
Sonnengras x 60 (3 Stacks)
Blindkraut x 30 (2 Stacks)
Arthas' Tränen x 20 (1 Stack)
Goldener Sansam x 60 (3 Stacks)
Bergsilbersalbei x 20 (1 Stack)
Teufelsgras x 60 (3 Stacks)
Zottelkappe x 40 (2 Stacks)
Traumwinde x 80 (4 Stacks)
Alptraumranke x 40 (2 Stacks)


Übersicht aller benötigten Rezepte (4)
Rezept: Überragender Manatrank
Rezept: Erheblicher Heiltrank
Rezept: Schleichtrank
Rezept: Erheblicher Trank des traumlosen Schlafs


Dank und Anerkennung
für den Hauptteil des Leitfadens geht an die Authoren des Guids 'Highlander's Powerlevelling Guides for all Professions'. Veröffentlicht unter:

  - 1. Alchemy 1 to 300 Guide Part 1
  - 26. Alchemy 300 to 375 Guide
  - Skill Up Guides Alchemy
  - Alchemy: 1 - 375 (Zugrundeliegender englischer Text)


Anmerkungen vom Übersetzer:
1) Ja es gibt ein schönes deutsches Wort für Guid. Ich finde Führer ist nicht ganz passend, deswegen Leitfaden Eye
2) Du kannst mit deinem Farm/Bank-char eine Gilde gründen und eine Gildenbank eröffnen. Somit hast du mehr als reichlich Platz, auch für andere Dinge.
3) Meiner Information nach muss der Trank aus 2*Nehterblüte (und nicht Traumwinde) und 1*Teufelsgras gebraut werden.
4) Ich habe die Liste der Rezepte hinzugefügt, um den Anspruch auf Vollständigkeit gerecht zu werden.