Guide Horde de Jame 62-63 - Marécage de Zangar

Guide Horde de Jame 62-63 - Marécage de Zangar

Notes du traducteur:

Ce guide est la seconde partie de la traduction du Jame's Horde Leveling Guide - Chapter V (60-65).
C'est la suite du [Français] Guide Horde de Jame 60-62 - Péninsule des Flammes infernales

Contrairement au guide original, celui-ci a été séparé en plusieurs parties, chacune d'elle décrivant une zone spécifique de l'Outreterre.
Ceci est la partie décrivant le Marécage de Zangar.

N'hésitez pas à signaler toute erreur de traduction ou toute "typo" qui aurait pu s'y glisser!

Je tâcherai de répercuter les mises à jour qui sont effectuées au fil du temps sur le guide original, mais cela peut prendre du temps - alors ne soyez pas surpris si vous trouvez des différences entre l'original et la copie.

Bon, assez de blabla... Voici le guide, et bonne visite en Outreterre!

Souricette

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Aventures dans le Marécage de Zangar

Niveau 62


Envolez-vous pour Shattrath, prenez un portail pour une capitale et allez apprendre vos nouvelles compétences, visiter l'Hôtel des ventes, vider vos sacs, réparer, renouveler vos consommables, etc.

Une fois prêt, utilisez votre pierre de foyer pour retourner à Thrallmar et envolez-vous pour le Poste du Rat des marais.
Prenez toutes les quêtes qui s'y trouvent (il devrait y en avoir 6), et vous devriez avoir 13 quêtes listées dans la catégorie "Marécage de Zangar" dans votre journal de quêtes.

Astuces dans le Marécage de Zangar:

  • Lorsque vous tuez une Sporoptère tout en étant à son contact au moment où elle meurt, vous recevrez un enchantement qui dure 5 minutes: +30 à toutes les statistiques. Alors tuez les Sporoptères à chaque fois que vous en croisez une, pour avoir ce bonus appréciable.
  • Ne vendez pas les Spores fertiles lorsque vous en trouvez. Vous pourrez les trouver sur les créatures suivantes: Sporoptères, Sporoptères supérieures, Trotteurs des tourbières, Marcheurs des marais. Alors tuez ces créatures à vue, vous aurez besoin de 6 Spores fertiles pour une quête ultérieurement.
  • Ne vendez pas non plus les Morceaux de plantes non identifiées, vous pourrez les trouver sur toutes les créatures non-humanoïdes du Marécage de Zangar.

==Note== Dorénavant, tout en suivant les circuits qui viennent, tuez toutes ces créatures à vue:

  • Eventreurs Croc-du-marais
  • Les 4 types d'Abeilles géantes (Aiguillonneurs Luisetourbe, Aiguillonneurs Umbrelueur, Suce-sang des Furoles, Piqueurs Tourbembrase)
  • Sporoptères, Sporoptères supérieures, Trotteurs des tourbières, Marcheurs des marais, jusqu'à ce que vous ayez 6 Spores fertiles, vous pourrez alors cesser de les tuer sur votre chemin.

1. Allez vers le Sud-Ouest jusqu'au Refuge cénarien.

Allez à l'Auberge, faites-en votre foyer.

2. Allez vers l'Ouest jusqu'au Lac Umbretourbe. Faites un tour complet du lac dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (ainsi qu'indiqué sur la carte), tout en tuant les Hydres du bourbier. Vous n'avez pas à entrer dans l'eau pour les trouver, elles sont assez proches de la rive, parfois elles seront dans l'eau et vous ne les verrez pas, mais vous pourrez tout de même les cibler facilement en utilisant votre touche Tabulation, et les engager grâce à une attaque à distance (interrompez leur jet de poison pour qu'elles viennent vers vous). Tuez également les Nagas et les Anguilles d'Umbretourbe que vous croisez.

3. Continuez ainsi vers le Sud jusqu'à ce que vous parveniez à la pompe (71,79). Vous devriez avoir un message de mise à jour de la quête [63] Des ennuis au lac Umbretourbe.

4. ==Note== Ca n'est pas important si vous n'avez pas achevé [62] Les écailles d'hydre épaisses.

Utilisez la Potion de respiration aquatique que vous devriez avoir dans votre inventaire, plongez dans le lac et chassez les Anguilles d'Umbretourbe jusqu'à ce que vous ayez 8 Filets d'anguille et 10 Morceaux de plantes non identifiées. Soyez patient, ça peut prendre un moment.

5. Une fois que vous en avez fini avec la chasse aux Anguilles, ressortez du lac Umbretourbe par le côté Est et allez vers le Sud-Est jusqu'à l'emplacement indiqué sur la carte (82,74). Vous allez y trouver Fouettourbe, un Marcheur des marais, il patrouille de haut en bas le long du canal dans cette zone.
Il est Elite, mais il peut être géré en solo par quasiment toutes les classes, même avec un équipement moyen. Assurez-vous d'avoir vos compétences à long délai de rechargement de prêtes, ainsi que vos potions, et ça devrait bien se passer. Il est immunisé contre la Peur et contre les compétences de ralentissement, toutefois il peut être interrompu et assommé, alors tâchez d'interrompre son sort "Longe éclair fourchue".
Astuce: Avant d'attaquer Fouettourbe, trouvez une Sporoptère et récupérez l'enchantement à sa mort.

6. Allez vers le Sud jusqu'au Village Umbretourbe (83,80). Tuez tous les Roués dans le village, puis allez vers le Sud jusqu'à un autre village, nettoyez-le également.

7. Allez encore plus vers le Sud-Est jusqu'au village principal. Nettoyez-le, et entrez dans le bâtiment principal (85,90). Tout en haut vous allez trouver Kataru, tuez-le.
Retournez tuer ce qui vous manque dans les villages précédents, histoire d'achever [62] La tribu Umbretourbe.

8. Une fois fait, allez au milieu du village (83,85), et vous allez trouver Kayra Long-crin dans l'une des huttes.
Si elle n'est pas là, cela signifie que quelqu'un d'autre est en train de faire la quête d'escorte, alors éliminez les habitants du village en attendant qu'elle revienne. Une fois que vous êtes prêt, parlez à Kayra et prenez la quête [63] L'évadée d'Umbretourbe.
Escortez-la jusqu'au Refuge cénarien.

9. Au Refuge cénarien validez:

  • [62] La tribu Umbretourbe, prenez la suite [62] Un lieu sombre et humide
  • [63] Les plantes du marécage de Zangar. Ce PNJ aura désormais une quête répétitive: [64] Identifier les morceaux de plantes. A chaque fois que vous aurez 10 nouveaux morceaux de plantes, allez les échanger contre de la réputation pour l'Expédition cénarienne (ce ne sera plus possible une fois que vous serez Honoré)
    Il est également possible de recevoir la quête [63] Une espèce non cataloguée à partir du contenu d'un Paquet de plantes identifiées que vous avez reçu, si vous avez cette chance prenez cette quête, mais attendez d'être Honoré avec l'Expédition cénarienne avant de la rendre.
  • Prenez la quête [62] Sauver les sporeloks auprès du même PNJ
  • Juste derrière vous, vous devriez avoir une nouvelle quête disponible, [62+] Protéger les guetteurs, prenez-la.
  • Allez dans l'Auberge et validez [62] L'équilibre se meurt
  • Validez [63] Des ennuis au lac Umbretourbe, prenez la suite [63] À vol d'oiseau
  • Validez [63] L'évadée d'Umbretourbe

Maintenant, faites un clic-droit sur l'Amulette du corbeau des tempêtes depuis votre inventaire. Vous n'avez rien à faire, contentez-vous d'apprécier le voyage. Lorsqu'il est achevé, validez la quête [63] À vol d'oiseau, prenez la suite [64] L'équilibre doit être préservé.

Videz vos sacs, réparez, renouvelez vos consommables.

1. Partez vers l'Ouest jusqu'à ce que vous parveniez à Zabra'jin (33,50).
Validez [62] Aller voir le chasseur des ombres Denjai, au premier étage de l'Auberge.
Prenez toutes les quêtes disponibles dans le village.
Parlez au Maître de vol pour apprendre sa destination.

==Note== A partir de maintenant, ramassez tous les Champignons Tête-tonnante lorsque vous en rencontrez (ils ne se trouvent qu'autour de Zabra'jin).

Ramassez aussi les Chapeluisants, ceux-ci peuvent être trouvés partout sur le côté Ouest du Marécage de Zangar, vous aurez besoin de 10 d'entre eux pour une quête ultérieure, et vous en aurez besoin d'encore plus si vous souhaitez acheter certaines récompenses auprès des vendeurs de Sporeggar, car ces champignons sont leur monnaie.

Et bien entendu continuez à tuer les créatures sur votre liste de créatures à tuer à vue, sur votre chemin.

2. Allez au Nord de Zabra'jin et suivez la route, vous allez entrer rapidement dans une zone pleine d'ogres, appelée Tourbière taillée. Continuez vers le Nord et vous allez trouver Boss Grog'ak sur le bord de la route (35,35). C'est un combat facile, mais soyez prudent car il projette, placez-vous de manière à ne pas être projeté parmi d'autres ogres. Tuez-le et récupérez la Tête du boss Grog'ak.

3. Retournez à Zabra'jin, Validez [64] ON RECHERCHE : Boss Grog'ak, prenez la suite [64] Une attaque imminente.

4. Allez à l'Ouest de Zabra'jin et faites un demi-cercle le long de la rive Ouest du lac (ainsi qu'indiqué sur la carte), tuez autant de Suce-sang des Furoles que vous pouvez.

5. Si vous suivez la flèche dessinée sur la carte, vous allez finir aux Terres Ango'rosh. Montez sur la tour à la position (19,27), à son sommet vous allez trouver les Plans d'attaque d'Ango'rosh.

Ramassez-les.

6. Revenez par le chemin que vous venez de prendre, tuez les Suce-sang des Furoles jusqu'à ce que vous ayez achevé [62] La mode, ça ne s'explique pas et [64] Aiguillonner les dards. Puis retournez à Zabra'jin.

Validez:

  • [64] Aiguillonner les dards, prenez la suite [64] Les lames les mieux affûtées
  • [64] Une attaque imminente, prenez la suite [64] Eux ou nous.
  • Prenez également [64] Un message pour les Tourbedague

==Note== Vous n'avez plus besoin de tuer les "abeilles géantes" sur votre route. La liste des créatures à tuer est désormais:

  • Eventreurs Croc-du-marais
  • Trancheurs Croc-du-marais
  • Sporoptères, Sporoptères supérieures, Trotteurs des tourbières, Marcheurs des marais, jusqu'à ce que vous ayez 6 Spores fertiles
  • Et bien entendu, continuez de ramasser les 2 types de champignons mentionnés auparavant

7. Allez vers le Nord-Est jusqu'au Lac des Serpents. Plongez à l'intérieur, utilisez une charge de votre Potion de respiration aquatique et cherchez les Vandales tourbegriffe. Il y en a en grand nombre proche de la grosse pompe au milieu du lac. Si besoin, vous pourrez boire et manger sur l'un des tubes métalliques de la pompe. Restez sur place jusqu'à ce que vous ayez tué 10 Vandales tourbegriffe et que vous ayez achevé [62] Les écailles d'hydre épaisses.

8. utilisez votre pierre de foyer pour retourner au Refuge cénarien.

9. Allez au Poste du Rat des marais, Validez:

  • [62] Les écailles d'hydre épaisses, prenez la suite [62] À la recherche de l'éclaireur Jyoba
  • [61] Plus de champignons ! prenez la suite [62] Un boulot pas fini
  • [62] La mode, ça ne s'explique pas

Videz vos sacs, réparez, renouvelez vos consommables.

1. Allez au Nord jusqu'à la Morte-bourbe, et trouvez l'Eclaireur Jyoba at (81,36).

Validez [62] À la recherche de l'éclaireur Jyoba et prenez la suite [62] Le rapport de Jyoba.

Commencez à tuer les Géants flétris - ils se trouvent partout dans la Morte-bourbe - jusqu'à ce que vous ayez trouvé le Rapport de l'éclaireur Jyoba et un Baside desséché. Faites un clic-droit dessus pour démarrer la quête [62] Le baside racorni.

==Note== Ne vendez pas les Vrilles de seigneur-tourbe, vous en aurez besoin pour une quête plus tard.

2. Allez vers le Sud-Ouest jusqu'à la position (77,45). Vous allez y trouver un Sporoptère nommé Sporailée. Tuez-le.

3. Allez vers l'Ouest jusqu'aux Terres des écailles-sanglantes (65,41). Vous allez y trouver une naga nommée Rajis Fyashe. Elle est Elite et la plupart des classes ne pourront probablement pas la soloter, elle lance des éclairs de Glace qui font 800 points de dégâts, elle vous projette dans les airs, elle invoque de petits Elémentaires et elle est immunisée contre les compétences de ralentissement ou d'immobilisation. Alors essayez de trouver un partenaire pour faire cette quête en duo tout en "farmant" les nagas tout autour. Pendant ce massacre de nagas, vous trouverez peut-être le Plan des canalisations. Sinon, pas de problème, vous le trouverez plus tard.
Si vraiment vous ne trouvez pas d'aide pour [63] Le chef des Écailles-sanglantes, abandonnez la quête. Vous reviendrez au niveau 70 pour la réaliser.

4. Juste un peu plus à l'Ouest vous allez trouver une pompe à vapeur à l'extrémité Est du Lac des Serpents (62,41). Approchez-vous de la Commande de pompe à vapeur et utilisez vos Graines de vignefer dessus.

5. Chassez les Eventreurs Croc-du-marais jusqu'à ce que vous ayez terminé [62] Les crocs-du-marais menaçants. Vous pourrez en trouver un peu partout entre le village des nagas et le Refuge cénarien.

==Note== Plus besoin de tuer les Eventreurs Croc-du-marais sur votre chemin.

6. Retournez au Poste du Rat des marais, Validez:

  • [62] Les crocs-du-marais menaçants, prenez la suite [62] Un gros dard est une belle preuve d'amour
  • [62] Un boulot pas fini
  • [62] Le rapport de Jyoba
  • [62] Le baside racorni

7. Allez au Refuge cénarien, validez [63] Le chef des Écailles-sanglantes si vous l'avez effectués. Sinon, abandonnez-la.

Videz vos sacs, réparez, renouvelez vos consommables.

1. Dirigez-vous vers le Sud/Sud-Ouest jusqu'à la Caverne de Funggor (75,90) qui se trouve au Sud-Ouest du Village Umbretourbe, il y a un petit sentier qui y monte.
Entrez dans la caverne. Au premier croisement, prenez à droite. Au second croisement, prenez également à droite, puis descendez la pente et repérez les Affaires d'Ikeyen, c'est une petite boite posée sur un gros rocher, ramassez-les.

Continuez à descendre, et cette fois prenez à gauche. Allez tout au bout du tunnel et vous allez trouver le Seigneur Klaq. Il est gardé par 3 autres Géants, mais il demeure gérable si vous avez vos compétences à long délai de rechargement et vos potions d'utilisables. Tuez le Seigneur Klaq en premier en prenez la fuite si vous ne pouvez tous les gérer en même temps, attendez qu'ils soient attaqués par des sporeloks et le Seigneur Klaq devrait venir tout seul tant que vous ne faites pas de dégâts sur les autres Géants. Ils viendront à leur tour une fois qu'ils se seront débarrassés des sporeloks, mais vous devriez être loin à ce moment. Quoiqu'il en soit, je suis parvenu à tuer le Seigneur Klaq et ses 3 gardes avec toutes les classes que j'ai jouées à ce niveau, alors vous devriez être capable d'en faire autant.
==Note== Ils peuvent également être séparés, j'ai très souvent réussi à attirer 1/2 gardes sans le Seigneur Klaq en premier.

Continuez à tuer ce dont vous avez besoin dans cette caverne jusqu'à ce que vous ayez terminé [62] Sauver les sporeloks.

2. Ressortez de la caverne. Repartez vers le Nord-Ouest jusqu'à la pompe à vapeur du Lac Umbretourbe (71,81). Il devrait y avoir un Surveillant de la pompe à vapeur qui la garde. Tuez-le, et si vous êtes chanceux, vous trouverez le Plan des canalisations, ramassez-le et faites un clic-droit dessus pour démarrer la quête [63] Schéma des drains. S'il ne s'y trouve pas, pas de problème, continuez le guide.
Allez à côté de la Commande de pompe à vapeur et utilisez vos Graines de vignefer dessus. Un autre Surveillant de la pompe à vapeur va arriver et vous attaquer. Tuez-le, ramassez ce Plan si ce n'est déjà fait. S'il ne l'a pas, continuez d''utiliser vos Graines de vignefer pour faire venir plus de Surveillants de la pompe à vapeur, jusqu'à ce que vous trouviez le Plan.

3. Allez au Nord-Ouest jusqu'à l'Enclave des sombrecrêtes (65,69). Nous allons désormais tuer un naga Elite nommé Rajah Haghazed. Il peut être trouvé au milieu du village des nagas sur un piédestal, directement au Sud-Est de la pompe à vapeur. La plupart des classes ne pourront pas le faire en solo, alors essayez de trouver un compagnon pour le faire en duo tout en tuant les nagas tout autour. Si vraiment vous ne trouvez pas d'aide, abandonnez la quête.

4. Allez à l'Ouest jusqu'à la pompe à vapeur à côté du lac nommé le Lagon. Frayez-vous un chemin jusqu'à la pompe à vapeur (63,65) et désactivez-la avec vos Graines de vignefer.

5. Frayez-vous un chemin vers le Sud-Ouest jusqu'à ce que vous soyez ressorti de la région des nagas.
Chevauchez vers l'Ouest le long de la rive Sud du lac, jusqu'au village de Tourbe-farouche (50,62). Tuez les tourbe-farouches jusqu'à ce que vous ayez 10 Totems de protection tourbe-farouche. S'il vous manque des tourbe-farouches, il y a un autre campement juste un peu plus à l'Ouest et un autre vers le Sud-Ouest.

6. Dans la région Nord-Ouest de Tourbe-farouche vous allez trouver une abeille nommée Aiguillon-noir (50,60). Tuez-la et ramassez l'Aiguillon d'Aiguillon-noir.

7. Repartez vers le Nord jusqu'au Lac des Serpents, nagez au milieu du lac jusqu'à la grande pompe à vapeur à la position (50,41). Vous aurez à plongez un peu pour avoir le message de mise à jour de la quête [63] Schéma des drains.

8. Utilisez votre pierre de foyer pour retourner au Refuge cénarien.

Validez:

  • [63] Schéma des drains, prenez la suite [64] Prévenir le Cercle cénarien
  • [64] Le chef des Sombrecrêtes (si vous l'avez faite, sinon abandonnez-la)
  • [62] Sauver les sporeloks
  • [62] Un lieu sombre et humide
  • [62] Protéger les guetteurs

Allez également valider tous les Morceaux de plantes non identifiées que vous avez ramassés. Vous devriez être Amical vis-à-vis de l'Expédition cénarienne désormais.
Prenez la quête [64] La bénédiction des anciens et allez parler aux deux grands arbres qui marchent en ville: Ashyen et Kelth, demandez-leur leur marque.

Validez [64] La bénédiction des anciens. Dorénavant, vous pourrez toujours aller parler à ces deux arbres pour recevoir leurs bénédictions, qui constituent des enchantements intéressants de 30 minutes, l'un donne de la puissance des sorts et l'autre de la puissance d'attaque.

Allez à l'Auberge, prenez les quêtes [63] La gardienne Leesa'oh et [63] Que se passe-t-il au Fourré cénarien ?

9. Chevauchez vers l'Est jusqu'à la Péninsule des flammes infernales. Allez au Poste cénarien (16,52) et validez [64] Prévenir le Cercle cénarien et prenez la suite [63] Retour au marécage.

Retournez au Refuge cénarien.

Validez [63] Retour au marécage, prenez la suite [65] Une incursion manquée. Cette quête vous mènera dans les instances du Réservoir de Glissecroc, alors si vous n'avez pas l'intention dy aller avant le niveau 70 vous pouvez abandonner cette quête. Toutefois, si vous comptez vous y rendre, vous pouvez commencer à chercher un groupe pour l'Enclos des esclaves. N'hésitez pas à vous joindre au premier groupe qui se monte, car il est plutôt difficile de trouver des groupes pour les instances de ce niveau.

Videz vos sacs, réparez, renouvelez vos consommables.

Une fois prêt, repartez au Poste du Rat des marais et validez [62] Un gros dard est une belle preuve d'amour. Puis envolez-vous pour Zabra'jin.

Validez:

  • [62] Esprits des Tourbe-farouche, prenez la suite [64] Un esprit allié ?
  • [64] À la pêche aux ennuis, prenez les suites [64] Le plus gros de tous and [64] À la poursuite de Griffe de terreur

Faites de Zabra'jin votre foyer.

==Note== Souvenez-vous, vous devez toujours ramasser les Champignons Tête-tonnante et les Chapeluisants et continuer à tuer les Trancheurs Croc-du-marais à vue.
Pareil pour les Sporoptères, Sporoptères supérieures, Trotteurs des tourbières, et Marcheurs des marais, si vous n'avez toujours pas les 6 Spores fertiles.

1. Suivez la route vers le Sud-Ouest jusqu'à ce que vous ayez trouvé la Gardienne Leesa'oh, validez [63] La gardienne Leesa'oh, prenez [63] L'observation des sporelins.

2. Allez vers l'Ouest jusqu'à ce que vous ayez trouvé un sporelok nommé Fahssn (19,63). Prenez ses 2 quêtes:

  • [63] Les malheurs des sporelins
  • [64] Ennemis par nature

3. Allez vers l'Ouest dans la zone appelée Le vallon des pontes.
Tuez tous les géants sur votre chemin tout en cherchant les Sacs de spores à maturité.

Vous aurez un message indiquant que vous avez "enquêté dans le vallon des pontes".

Tuez les Géants sur le chemin et restez dans cette zone jusqu'à ce que vous ayez:

  • 10 Sacs de spores à maturité
  • 6 Vrilles de seigneur-tourbe
  • eu message indiquant que vous avez "enquêté dans le vallon des pontes"

4. Retournez voir Fahssn, validez [63] Les malheurs des sporelins et [64] Ennemis par nature.

5. Retournez auprès de la Gardienne Leesa'oh, validez [63] L'observation des sporelins, prenez la suite [64] Un problème de gloutonnerie.

6. Allez vers l'Est jusqu'à la Crête de Quagg (27,63). Tuez les Géants sur votre chemin tout en ramassant les Aliments abandonnés au sol:

==Attention== Les Géants vont invoquer des champignons instables à leurs pieds. Déplacez-vous avant qu'ils ne soient parvenus à maturité, ou vous allez avoir mal. Quelques pas suffisent.

7. Une fois que vous en avez 10, retournez auprès de Leesa'oh et validez [64] Un problème de gloutonnerie, prenez la suite [63] Des champignons familiers.

8. Retournez à la Crête de Quagg, et cette fois dirigez-vous vers l'Est jusqu'à ce que vous en sortiez. Vous allez parvenir dans une zone pleine de Trancheurs Croc-du-marais et de Sporoptères (33,60). Tuez-les jusqu'à ce que vous ayez trouvé une Raie nommée "Comte" Ungula. Tuez-la et récupérez la Mandibule du "comte" Ungula. Faites un clic-droit dessus et démarrez la quête [64] Le comte des marécages.
Restez dans cette zone et tuez les Trancheurs Croc-du-marais jusqu'à ce que vous ayez terminé [64] Les lames les mieux affûtées

9. Allez au Sud-Est jusqu'aux Ruines de Boha'mu (44,66). Placez-vous en bas des premiers escaliers et faites un clic-droit sur le Totem tourbe-farouche dans votre inventaire. Un Esprit serpent Tourbe-farouche de niveau 64 va arriver, tuez-le.

10. Allez dans la zone tout autour de Zabra'jin et ramassez les Champignons Tête-tonnante jusqu'à ce que vous ayez terminé [64] Des têtes-tonnantes, mon pote ! si ce n'est pas encore fait.

==Note== Vous n'avez plus besoin de tuer quoique ce soit sur le chemin, à part les Sporoptères, Sporoptères supérieures, Trotteurs des tourbières et Marcheurs des marais, si vous n'avez toujours pas 6 Spores fertiles, nous allons en avoir besoin prochainement.
Continuez également à ramasser les Chapeluisants.

Allez à Zabra'jin, validez:

  • [64] Des têtes-tonnantes, mon pote !, prenez la suite [64] Ouvrez, ouvrez la cage aux...
  • [64] Un esprit allié ?
  • [64] Les lames les mieux affûtées

Videz vos sacs, réparez, renouvelez vos consommables.

1. Allez au Nord jusqu'à la Tourbière taillée (32,38). Tuez les ogres jusqu'à ce que vous ayez terminé [63] Des champignons familiers. Restez également dans cette zone jusqu'à ce que vous ayez 10 Chapeluisants.

2. Allez vers le Sud-Est, entrez dans le Lac des Serpents et nagez vers la petite île à la position (42,42). A l'extrémité Nord-Est de celle-ci, vous allez trouver Mragesh juste sous la surface du lac. Tuez-le.

Utilisez votre pierre de foyer pour retourner à Zabra'jin, Validez:

[64] Le plus gros de tous

Ceci devrait vous faire passer au niveau 63.

Niveau 63


3. Allez au Sud-Ouest auprès de la Gardienne Leesa'oh. Validez:

  • [63] Des champignons familiers, prenez la suite [64] Voler aux voleurs
  • [64] Le comte des marécages

4. Allez dans le Vallon des pontes. Tuez les Géants et ramassez les Sacs de spores à maturité jusqu'à ce que vous ayez rempli l'une des conditions suivantes:

  • Réputation Inamical 2250/3000 vis-à-vis de Sporeggar et que vous ayez 6 Vrilles de seigneur-tourbe et 10 Sacs de spores à maturité

    ou

  • Réputation Inamical 1500/3000 vis-à-vis de Sporeggar et que vous ayez 12 Vrilles de seigneur-tourbe et 10 Sacs de spores à maturité

En gros, retirez 750 points de réputation pour chaque 6 Vrilles de seigneur-tourbe ou 10 Sacs de spores à maturité que vous avez.

5. Retournez auprès de Fahssn, validez tout ce que vous pouvez. Vous devriez être au moins à 750/3000 Neutre vis-à-vis de Sporeggar. Sinon, retournez tuer plus de géants et ramasser plus de Sacs de spores à maturité.

Prenez la quête [64] Sporeggar auprès de Fahssn.

6. Allez vers le Nord jusqu'à Sporeggar.

Prenez la quête [64] Chapeluisants, validez-là immédiatement.
Prenez la quête [64] Spores fertiles, validez-là immédiatement.
Et enfin validez [64] Sporeggar.

Vous devez être Amical vis-à-vis de Sporeggar et une nouvelle quête a dû apparaître. [64] Puisque nous sommes entre amis..., prenez-la.

Vous pouvez vider vos sacs et réparer auprès du vendeur de Sporeggar, dans une hutte au Sud-Ouest du village.

1. Allez au Nord-Est et nagez vers l'île la plus au Sud du Lac des furoles (23,45). Tuez tous les martroks sur l'île à part Griffe de terreur. Tuez-le en dernier, car il lance un sort de Peur et cela peut être délicat si vous avez 2 ou 3 crabes de plus.

2. Allez au Nord-Est jusqu'à la pompe à vapeur (25,43) et désactivez-la avec vos Graines de vignefer.

3. Allez maintenant dans le village naga appelé Enclave des Ecailles-sanglantes (26,43) et tuez les nagas jusqu'à ce que vous ayez terminé [64] Un accueil chaleureux et [64] Puisque nous sommes entre amis...
==Attention== Méfiez-vous du "Cercle de Glace" lancé par les Enchanteresses Ecaille-sanglante. Ll fait de l'ordre de 2200 points de dégâts de Glace si vous ne vous êtes pas écarté à temps.

4. Allez au Nord jusqu'au Village de Tourbedague. Tout d'abord, allez dans le bâtiment principal à la position (25,26). Frayez-vous un chemin jusqu'en haut et tuez le Chef Mummaki. Ramassez le Totem du chef Mummaki.

Allez dans la partie Nord-Est de Tourbedague, et repérez une pierre plate grise à la position (27,23)

Placez-vous à côté et utilisez votre Cage à murloc depuis votre inventaire. Ceci devrait achever [64] Ouvrez, ouvrez la cage aux...

Allez tuer ce dont vous avez besoin dans Tourbedague jusqu'à ce que vous ayez terminé [64] Un message pour les Tourbedague.

5. Allez au Nord-Ouest jusqu'à l'île des ogres, vous allez trouver un pont qui y mène à la position (17,13). Traversez le pont et tournez à droite (n'entrez pas dans la caverne). Montez la colline, et sur votre gauche vous allez voir un petit bâtiment ogre, le Suzerain Poing-sanglant se trouve à l'intérieur. Tuez-le.
Continuez à tuer les ogres dans la région jusqu'à ce que vous ayez achevé [64] Eux ou nous et [64] Voler aux voleurs.

Les Boîtes de champignons peuvent se trouver sur les ogres, mais peuvent également être ramassées au sol partout dans le campement ogre.
Uutilisez votre pierre de foyer pour retourner à Zabra'jin.

Validez:

  • [64] Un message pour les Tourbedague
  • [64] Eux ou nous
  • [64] On recherche : chef Mummaki
  • [64] À la poursuite de Griffe de terreur
  • [64] Ouvrez, ouvrez la cage aux...

Allez au Sud-Ouest auprès de la Gardienne Leesa'oh, validez [64] Voler aux voleurs.

Allez au Nord-Ouest jusqu'à Sporeggar, validez [64] Puisque nous sommes entre amis..., ne prenez pas la suite, il s'agit juste d'une quête répétable pour monter sa réputation auprès de Sporeggar.

Si vous prévoyez d'aller faire les instances du Réservoir de Glissecroc, prenez les quêtes:

  • [65] Ramenez-moi un jardinet !
  • [65] Ça y est, c'est parti !
  • [65] Traquer la traqueuse

==Note== Dorénavant si vous voyez un groupe qui se forme pour Basse-tourbière ou l'Enclos des esclaves, rejoignez-le.

Retournez à Zabra'jin, envolez-vous pour le Poste du Rat des marais.

Chevauchez jusqu'au Refuge cénarien, validez:

  • [64] L'équilibre doit être préservé
  • [64] Un accueil chaleureux

Lire la suite : Guide Horde de Jame 63-65 - Forêt de Terrokar

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