Guide Horde de Jame 65-67 - Nagrand

Guide Horde de Jame 65-67 - Nagrand

Notes du traducteur:

Ce guide est la première partie de la traduction du Jame's Horde Leveling Guide - Chapter VI (65-70).
N'hésitez pas à signaler toute erreur de traduction ou toute "typo" qui aurait pu s'y glisser!

Contrairement au guide original, celui-ci a été séparé en plusieurs parties, chacune d'elle décrivant une zone spécifique de l'Outreterre.

Je tâcherai de répercuter les mises à jour qui sont effectuées au fil du temps sur le guide original, mais cela peut prendre du temps - alors ne soyez pas surpris si vous trouvez des différences entre l'original et la copie.

Bon, assez de blabla... Voici le guide, et bonne visite en Outreterre!

Souricette

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Chapitre 6 - [Niveau 65 - 70]

Aventures dans Nagrand

Introduction

Ce guide est optimisé pour une montée en niveau RAPIDE selon des Circuits de quêtes optimisés (en anglais). Avec ce guide, faire les quêtes sera très productif et vous ne perdrez pas une seule seconde à vous demander dans quel ordre les faire. Suivez les instructions scrupuleusement, et vous verrez par vous-même. Le choix des quêtes et leur ordre de réalisation est optimisé de manière à ce que vous vous déplaciez le moins possible tout en en faisant le plus possible, en validant plusieurs quêtes à la fois.

Tout ce qui est décrit dans ce guide peut être réalisé de manière solo (à l'exception des fois où nous indiquerons le contraire). Cependant vous pouvez très bien le suivre en duo en étant groupés, cela n'est pas un problème: ça fonctionne aussi.

AVERTISSEMENT: Ce guide NE TIENT PAS COMPTE des métiers, des quêtes spécifiques à une classe donnée, ou du JCJ. Il est consacré à 100% à gagner le plus d'expérience possible dans le moins de temps possible tout en faisant plein de quêtes et en réalisant le plus de contenu possible. Toutes les combinaisons de races/classes peuvent suivre ce guide. Toutes les remarques au sujet des métiers, du JCJ ou de requêtes spécifiques à une classe donnée seront ignorées.


Règles de base

  • Dépensez vos points de Talents de manière à faire tuer les adversaires le plus vite possible. (par exemple, les Prêtres doivent se spécialiser en Ombre, les Guerriers en Armes/Furie, etc).

  • Ne perdez pas de temps à chercher un groupe pour faire les quêtes, vous pouvez réaliser tout seul tout ce qui est décrit dans ce guide. Ne groupez avec d'autres personnes que si ça n'est pas une perte de temps pour vous (par exemple, rejoindre l'autre personne de l'autre côté de la carte pour lui montrer comment accéder à la quête ou le chemin à suivre, c'est une perte de temps)

  • Essayez de toujours vous déconnecter dans une Auberge ou dans l'une des capitales lorsque vous devez faire une pause.

  • Lorsque nous disons qu'il faut faire d'une auberge votre foyer quelque part, c'est pour une bonne raison - cela vous évitera de perdre du temps par la suite.


Addons utiles

Pour tirer le meilleur de ce guide, vous aurez besoin d'un Addon qui affiche les coordonnées, car je les utilise pour décrire les positions dans ce guide (x,y). Vous pouvez utiliser celui que vous voulez, mais en voici un très simple, que j'utilise.

Recommandés

  • DMiniCoords - Une petite fenêtre qui affiche les coordonnées, faites un clic-gauche dessus pour le déplacer là où vous le souhaitez.

Optionnels

Ci-dessous, une liste d'autres Adddons que j'utilise, ils sont 100% optionnels cependant, c'est juste pour les personnes qui sont curieuses de connaître les Addons que j'utilise:

  • Bartender4 - Un très bon Addon pour gérer les barres d'action.
  • X-Perl UnitFrames - Excellent, pour paramétrer de manière personnelle les zones du jeu.
  • Quartz - Le meilleur Addon pour les barres de lancement de sorts, à mon avis.
  • Scrolling Combat Text - Je n'apprécie pas l'interface par défaut des textes de combat flottants.

Note:
Si vos Addons n'ont pas été chargés lorsque vous entrez dans le jeu, vous allez devoir vous déconnecter pour accéder à la fenêtre de sélection des personnages et cliquer sur le bouton "Addons" dans le coin inférieur gauche. Cochez la case "Lancer les Addons périmés" et rechargez votre personnage.


Modification dans la vitesse de progression entre le niveau 60 et le niveau 70

Depuis le patch 3.0, cela prend beaucoup moins de temps pour passer du niveau 60 au niveau 70. Cela signifie que vous allez très probablement gagner un niveau plus rapidement que ce qui est décrit dans ce guide. Ce n'est pas un problème du tout, continuez à suivre le guide normalement. Je vous recommande fortement de parvenir au niveau 70 avant d'aller dans le Norfendre, j'ai déjà expliqué de nombreuses fois sur mon blog (en anglais) les raisons. Pour résumer, il est plus efficace et facile d'y aller au niveau 70. Vous allez y gagner des niveaux plus rapidement, et vous y gagnerez plus de pièces d'or. En fait, je vous recommande même de finir mon guide de l'Outreterre avant de partir pour le Norfendre, même si cela signifie que vous serez au niveau 71 voire 72. Ceci est valable si vous souhaitez posséder plus de pièces d'or. Cependant c'est vous qui voyez, aller dans le Norfendre au niveau 70 est également bien, vous serez juste moins riche au final.


Code de couleur:
  • Quêtes
  • Objets
  • Emplacements
  • Objectifs de quêtes à tuer
  • PNJs
  • Positions

Le Guide

Si vous avez suivi les chapitres précédents, vous devriez avoir les quêtes suivantes:

  • [67] Le Grand Dessein Du Maître ?
  • [65] Retour à Shattrath
  • [65] Aile-du-ciel

Vous devriez également être à Shattrath. Si ce n'est pas le cas, allez-y.
Allez dans la partie Nord de la Ville basse et trouvez Rilak le Racheté. Validez [65] Retour à Shattrath et [65] Aile-du-ciel.

Juste à côté de là où se trouve Rilak, il y a le Défenseur Grashna, il devrait avoir une quête désormais: [65] L'offensive de Skettis. Certaines classes ne pourront probablement pas la faire en solo, mais vous pouvez toujours essayer. Il va y avoir 4 vagues d'adversaires: 2 oiseaux, 2 oiseaux, 3 oiseaux, 1 grand oiseau. Les oiseaux normaux frappent assez fort, mais ils ont très peu de points de vie. Assurez-vous de manger, boire et utiliser un bandage entre les vagues. Gardez vos potions et vos compétences à long délai de rechargement pour le grand oiseau. Il fait des dégâts de l'ordre de 1000 PVs sur du tissu, mais il peut être "kité", ralenti, moutonné, endormi, assommé, effrayé, etc. Si vous n'y parvenez pas, demandez de l'aide, il y a plein de personnes à Shattrath qui ne font rien et se contentent d'y rester dans leurs jolis vêtements! Sticking out tongue
Validez [65] L'offensive de Skettis pour 16000xp et un collier intéressant.


Videz vos sacs et réparez. Ressortez de Shattrath, chevauchez vers le Sud-Ouest jusqu'à Nagrand (20,56).

==Note== Dans Nagrand, tuez tous les Elekks sauvages que vous croisez et ramassez leurs défenses. Vous aurez besoin de 10 Paire de défenses d'ivoire pour une quête plus tard.
Tuez également tous les Hurleurs de poussière que vous voyez, jusqu'à ce que l'un d'eux donne un Vent hurlant. Faites un clic-droit dessus pour démarrer la quête [67] Le vent hurlant.

1. Dans Nagrand suivez la route vers le Nord-Ouest puis vers l'Ouest jusqu'à ce que vous trouviez un Gobelin sur le côté gauche de la route, appelé Koissa (62,67). Prenez sa quête [66] Il me les faut !
2. Allez vers le Nord-Est jusqu'à ce que vous retrouviez la route, puis suivez-la vers le Nord jusqu'à ce que vous parveniez au Safari de Nesingwary (71,40). Prenez les 3 quêtes de maîtrise.

Commencez à tuer les Venterocs, Sabot-fourchus, Talbuk mâles et Hurleurs de poussière dans la zone. Restez relativement proche du Safari de Nesingwary et surveillez si un PNJ gnome nommé Kristen Commutrempette arrive. Lorsqu'elle arrive, elle va être attaquée par un PNJ mort-vivant, défendez-la et elle aura une quête pour vous: [65] Je suis sauvée !, validez-la immédiatement pour 11000xps faciles.
Continuez à tuer tout ce qui se trouve dans cette zone jusqu'à ce que vous ayez trouvé un Vent hurlant, faites un clic-droit dessus et démarrez la quête [67] Le vent hurlant.

Si Kristen n'est toujours pas apparue quand vous avez trouvé le Vent hurlant, passez à l'étape suivante. Nous reviendrons ici plus tard.

3. Allez vers l'Ouest jusqu'à Garadar (57,35). Parlez avec le Maître de vol pour apprendre sa destination.


Allez dans l'auberge, faites-en votre foyer.

Récupérez les quêtes suivantes:

  • [65] Le chef impuissant
  • [66] Le Trône des éléments
  • [66] Vile idolâtrie
  • [66] On recherche : Giselda la Mégère
  • [66] On recherche : Zorbo le Conseiller
  • [67] La procession mag'hari disparue
  • [67] Les chefs Bourbesang...
  • [67] Prouver votre force
  • [67] La troupe manquante

4. Allez vers le Nord-Est jusqu'au Trône des éléments (61,23).

Validez:

  • [67] Le vent hurlant, prenez la suite [67] Les corrupteurs bourbesang
  • [66] Le Trône des éléments

Prenez les autres quêtes:

  • [65] Une graine rare
  • [66] Un plongeon dans la boue
  • [65] Les entrailles de la terre

Il y a un grand Géant de roche nommé "Gordawg" au Trône des éléments. Allez lui parleret validez [65] Les entrailles de la terre, prenez la suite [65] La terre torturée.

5. Retournez dans la zone à proximité du Safari de Nesingwary.

Voici une petite carte pour vous aider à tout trouver rapidement:

Tuez tout ce qui s'y trouve, y compris les Esprits de la terre torturés et les Hurleurs de poussières, jusqu'à ce que vous ayez achevé les objectifs suivants:

  • avoir fini les 3 quêtes de Maîtrise
  • avoir trouvé 3 Gaz d'élémentaire d'air, qui se trouvent sur les Hurleurs de poussières
  • avoir fini [65] La terre torturée

Si vous n'avez toujours pas vu Kristen Commutrempette, oubliez-la. C'est juste une simple quête sans suite, alors cela n'a pas d'importance.

Retournez au Safari de Nesingwary, validez les 3 quêtes et prenez les 3 suites.

==Note== vous n'avez plus besoin de tuer les Hurleurs de poussières sur votre chemin.

6. Allez vers le Sud puis vers le Sud-Ouest jusqu'à Koissa (62,67). Validez [66] Il me les faut ! prenez la suite [66] Rapportez-moi cet oeuf !
Vous allez avoir besoin d'aide pour la suite, parce que vous allez avoir à affronter un oiseau Elite de niveau 66, et la plupart des classes ne peuvent pas le tuer en solo, il est immunisé contre les compétences de ralentissement comme les Eclairs de glace, mais il peut être immobilisé par une Nova de glace. 2 joueurs devraient suffire.
Tout en cherchant de l'aide, vous pouvez aller farmer les Ogres à l'Est de votre position, ou bien à la Forteresse de Kil'sorrau au Sud-Est, tout particulièrement indiqué si vous êtes de l'Aldor.
Si vous ne parvenez pas à trouver de l'aide, abandonnez la quête et allez directement au paragraphe 7. Vous pourrez revenir lorsque vous serez plus expérimenté pour cette quête, les récompenses étant intéressantes.

Une fois que vous avez trouvé de l'aide, retournez auprès du Gobelin, et vous allez avoir à utiliser le Bond-o-tron 4000 pour atterrir sur le gros oeuf appelé "Oeuf mystérieux".

L'astuce est de se positionner exactement au milieu du Bond-o-tron et de faire face au nid. Cliquez alors sur le Bond-o-tron 4000, changez votre angle de vision e manière à voir au-dessous de vous, et aussitôt que vous êtes quasiment au-dessus du nid, faites un clic-droit sur l'enchantement de lévitation pour l'annuler. Cela risque de vous prendre plusieurs essais avant de trouver le bon timing, et vous pouvez même mourir de votre chute si vous cliquez trop tôt ou trop tard, alors soyez concentré.

Si vraiment vous n'y parvenez pas, il y a une autre méthode mais elle nécessite une monture à 100%:

Astuce avec une monture 100% (en anglais)

7. Retournez sur la route, chevauchez vers l'Est puis vers le Sud-Est et entrez dans Terokkar. Après être entré dans Terokkar, allez vers le Sud et restez à droite de la route. Vous allez voir un "?" jaune sur la mini-carte. Allez-y et parlez avec Kilrath (20,60). Validez [65] Le chef impuissant, prenez la suite [65] Ne tuez pas le gros.

Au Sud de Kilrath, se trouve un campement Ogre appelé Ruines de l'Orbite sanglante. Allez-y, tuez 10 Envahisseurs Rochepoings puis trouvez Unkor le Brutal (20,63). Combattez-le jusqu'à ce qu'il se soumette, et vous pourrez valider [65] Ne tuez pas le gros. Prenez la suite [65] Victoire !

Retournez auprès de Kilrath, validez [65] Victoire ! et prenez la suite [65] Parce que Kilrath est un lâche.

Utilisez votre pierre de foyer pour retourner à Garadar.


Videz vos sacs, réparez et renouvelez vos consommables (attention de ne pas vendre les Paires de défenses d'ivoire).

Validez [65] Parce que Kilrath est un lâche, prenez la suite [65] Un message dans une bataille. Prenez également l'autre quête qui est apparue, [65] Étendards au vent....

1. Ressortez de Garadar par le portail Ouest et prenez la quête [66] Le Consortium a besoin de vous ! sur le chemin.

2. Juste au Nord du PNJ du consortium, vous devriez trouver une zone remplie d'Etalons sabot-fourchus et de Talbuks Broutépine. Tuez-les tout en ramassant 15 Caracolis digérés pour la quête [65] Une graine rare. Ce sont des piles d'excréments, faciles à voir Sticking out tongue

3. Dès que vous avez fini [65] Une graine rare, allez vers le Nord-Est en contournant le lac, jusqu'au Trône des éléments. Validez [65] Une graine rare, prenez la suite [65] Esprits agités de Chanteciel.
Et validez [65] La terre torturée, prenez la suite [66] Damnation au menu.

4. Plongez dans le lac au Sud, utilisez une Cerise de Nagrand et tuez 12 Esprits du lacs.
Retournez au Trône des éléments, validez [65] Esprits agités de Chanteciel, prenez la suite [65] La bénédiction d'Incineratus.

5. Allez vers le Ouest/Sud-Ouest, tout en tuant les Etalons sabot-fourchus, Talbuks Broutépine et les Ecraseurs enragés sur le chemin (regardez la carte pour voir leurs emplacements), jusqu'à ce que vous parveniez à la position (41,29).

==Note== A partir de maintenant, si vous croisez les Envahisseurs bourbesang (3 Envahisseurs bourbesang qui chevauchent des Elekks), tuez-les. Vous n'avez pas besoin de les tuer tous les 3, un seul suffit - ramassez les Plans d'invasion bourbesang sur son cadavre. Consultez la mini-cate ci-dessous pour repérer leur chemin de patrouille. Nous n'avons pas encore besoin de ces Plans pour l'instant, alors ne le cherchez pas, contentez-vous de les tuer si vous les croisez tout en faisant les autres quêtes.

6. Restez dan s la zone marquée 2. sur la carte, et tuez ce qui s'y trouve jusqu'à ce que vous ayez fini [66] Maîtrise de la chasse aux talbuks et [67] Maîtrise de la chasse aux sabots-fourchus, et vous devriez en être au moins à 9/15 de la quête [66] Damnation au menu.

7. Allez vers le Sud/Sud-Est jusqu'à l' Armurerie abandonnée (51,57). Entrez-y, validez [67] Le Grand Dessein Du Maître ? et prenez la suite [67] Vision des morts.

8. Juste au Sud-Ouest se trouvent de larges plaines remplies de Venterocs voraces (49,62). Tuez d'abord les 3 Ecraseurs enragés près de la frontière Nord de ces plaines (ils sont indiqués sur la carte). Puis restez dans cette zone et tuez 30 Venterocs voraces, puis tuez les 3 Ecraseurs enragés à nouveau lorsqu'ils seront revenus. Vous devriez en avoir fini avec [66] Damnation au menu et [67] Maîtrise de la chasse aux venterocs.

1. Allez vers le Sud-Est et trouvez le pont qui traverse le Bassin telaari à la position (55,63). Traversez le pont et chevauchez vers l'Est jusqu'aux Ruines de la Lame ardente (73,70). A cette position vous devriez trouver le Premier bûcher de la Lame ardente, placez-vous proche de lui et utilisez l'Etendard de bataille des Mag'har depuis votre inventaire.

2. Frayez-vous un chemin vers le haut des montagnes, jusqu'au Deuxième bûcher de la Lame ardente (75,70). Utilisez l'Etendard de bataille.

3. Allez encore plus haut et vers l'Est dans la montagne, et vous allez rapidement parvenir au Troisième bûcher de la Lame ardente (76,68). Utilisez l'Etendard de bataille.

Tout ce qui vous reste à faire est de tuer les Ogres jusqu'à ce que vous ayez terminé [65] Un message dans une bataille.

4. Frayez-vous un chemin pour ressortir des Ruines de la Lame ardente et chevauchez vers le Nord jusqu'au village de Ventejonc (72,50). Mettez le feu aux 4 huttes avec votre Feu vivant, qui do se trouver dans votre inventaire. Vous aurez à vous trouver à l'intérieur des huttes et en leur milieu pour y mettre le feu.

5. Chevauchez vers le Nord jusqu'au Safari de Nesingwary, validez les 3 quêtes de Maîtrise, prenez les 3 suites.

6. Chevauchez vers le Nord-Ouest jusqu'au Trône des éléments, validez:

  • [66] Damnation au menu, prenez la suite [67] Briser le voile
  • [65] La bénédiction d'Incineratus, prenez la suite [66] L'esprit pollué

7. Utilisez votre pierre de foyer pour retourner à Garadar (ou retournez-y en monture). Validez:

  • [65] Étendards au vent..., prenez la suite [66] Les caisses de fournitures de l'Orbite-sanglante
  • [65] Un message dans une bataille, prenez la suite [66] Une avancée audacieuse
  • [67] Les envahisseurs bourbesang si vous l'avez déjà


Videz vos sacs, réparez et renouvelez vos consommables.

1. Chevauchez vers l'Ouest jusqu'à a caverne Ogre à la position (40,32) juste au Nord d'Halaa. Frayez-vous un chemin à l'intérieur de la caverne. Tuez les Ogres dans la caverne jusqu'à ce que vous ayez fini [66] Une avancée audacieuse et récupéré 20 Caisses de fournitures de l'Orbite-sanglante.

2. Allez vers le Sud jusqu'au Bassin Halaani (41,38). Tuez les Rejetons des marais jusqu'à ce que vous ayez 5 Noyaux couverts de boues.

3. Une fois fait, repérez la sortie sur le côté Nord-Ouest du bassin (37,38). Chevauchez vers l'Ouest jusqu'à la Procession Mag'hari (33,36). Validez:

  • [67] La troupe manquante, prenez la suite [67] L'âme des guerriers
  • [67] La procession mag'hari disparue, prenez la suite [67] La guerre contre les Cogneguerre

Prenez également [67] À la recherche des survivants.

4. Allez vers le Sud en traversant le Poste de Berceau-de-l'Été, en tuant autant de Bourbesang que possible sur le chemin, jusqu'à ce que vous parveniez au Lac Berceau-de-l'Été (35,43). Plongez à l'intérieur, utilisez une Cerise de Nagrand et accomplissez les 2 tâches suivantes :

  • Tuez 10 Surgisseurs du lacs
  • Tuez Essence polluée de Watoosun, un gros Elémentaire au milieu du lac (33,50)

5. Retournez au Poste de Berceau-de-l'Été, frayez-vous un chemin jusqu'au plus grand bâtiment (31,42) et tuez Ortor de Bourbesang, puis ramassez la Tête d'Ortor de Bourbesang.

6. Au Sud du grand bâtiment vous devriez trouver une petite maison détruite (31,44). A l'intérieur vous trouverez 2 Brutes bourbesang à côté d'un Captif mag'har. Tuez les 2 brutes, et le captif vous donnera une quête. Avant d'accepter la quête, nettoyez tout ce qui se trouve tout autour de la hutte et régénérez votre vie/mana, car aussitôt que vous aurez accepté la quête [67] Le totem de Kar'dash vous allez être attaqué par 2 Ecumeurs bourbesang et 1 Putréfacteur bourbesang. Tuez le Putréfacteur d'abord. Assurez-vous que le Captif mag'har ne meure pas, vu qu'il est particulièrement fragile comparé aux PNJs d'escorte habituels. Ne pensez même pas à fouiller les corps, vous n'en aurez probablement pas le temps, utilisez un bandage et mangez-buvez juste à la fin du premier combat et suivez le captif.
Il y aura une seconde embuscade un peu plus loin sur la route, composée de 6 adversaires: 2 Putréfacteurs, 1 Brutes and 3 Charognards. Alors essayez de garder vos compétences à long délai de rechargement et vos potions pour ce combat-là, car ce sera la partie la plus difficile. Tuez les 2 Putréfacteurs en premier rapidement, ne les laissez pas canaliser leur Nuage d'éclair, puis tuez la Brute. Le Captif mag'har aura probablement tué les 3 Charognards pendant ce temps. Si vous sortez victorieux de ce combat, vous aurez réussi l'escorte.
Cette escorte est particulièrement difficile par rapport au autres escortes du jeu, alors si vous n'y parvenez pas essayez de trouver de l'aide. Si vous ne parvenez pas à trouver de l'aide et que vous ne parvenez pas à la faire en solo, abandonnez-la, vous la ferez plus tard quand vous serez plus expérimenté.

Note: Cette quête est également un pré-requis d'une suite de quêtes très intéressante, impliquant Thrall.

Une fois l'escorte achevée, retournez au Poste de Berceau-de-l'Été et tuez les Bourbesangs jusqu'à ce que vous ayez terminé [66] Vile idolâtrie, [67] Les corrupteurs bourbesang et [67] L'âme des guerriers.

7. Retournez à la Procession Mag'hari, validez [67] L'âme des guerriers, prenez la suite [67] Et il parcourra la Terre...

8. Chevauchez jusqu'au Trône des éléments, validez:

  • [67] Les corrupteurs bourbesang
  • [66] Un plongeon dans la boue
  • [66] L'esprit pollué

9. Chevauchez jusqu'à Garadar, validez:

  • [67] Le totem de Kar'dash
  • [66] Une avancée audacieuse, prenez la suite [66] Mesures diplomatiques
  • [66] Les caisses de fournitures de l'Orbite-sanglante
  • [66] Vile idolâtrie
  • [67] Et il parcourra la Terre...
  • [67] Les chefs Bourbesang...

Ceci devrait vous faire largement passer au niveau 66. Si pour une raison ou une autre vous n'y êtes toujours pas, allez faire une instance ou bien allez farmer.

Vous devriez également être Honoré avec les Mag'har désormais, alors vous voudrez peut-être aller voir l'Intendant Mag'har dans Garadar et voir s'il a quelque chose d'intéressant pour vous.

Envolez-vous pour Shattrath, prenez un portail pour une capitale et allez apprendre vos nouvelles compétences, jeter un oeil à l'Hôtel des ventes, vider vos sacs, réparer, renouveler vos consommables, etc.

Une fois tout cela fait, utilisez votre pierre de foyer pour retourner à Garadar.

Niveau 66


==Note== A partir de maintenant, si vous voyez un groupe qui se forme pour les Contreforts de Hautebrande d'antan (dans les Grottes du temps), essayez de vous y joindre. Vous êtes au bon niveau pour cela, c'est une instance amusante et vous y gagnerez près de 20% de votre niveau.

Votre journal de quête devrait ressembler à ceci:

  • [66] Mesures diplomatiques
  • [66] Maîtrise de la chasse aux talbuks
  • [66] Le Consortium a besoin de vous !
  • [66] On recherche : Giselda la Mégère
  • [66] On recherche : Zorbo le Conseiller
  • [67] Maîtrise de la chasse aux sabots-fourchus
  • [67] À la recherche des survivants
  • [67] Prouver votre force
  • [67] Briser le voile
  • [67] Vision des morts
  • [67] La guerre contre les Cogneguerre
  • [67] Maîtrise de la chasse aux venterocs

1. Suivez la route du Sud-Est jusqu'aux Ruines de la Lame ardente. Cette fois vous n'allez pas tuer les Ogres, mais nous allons parler avec Lantresor de la Lame, qui se trouve tout au Nord des ruines, à la position (74,63). Une fois que vous l'avez trouvé, écoutez son histoire puis validez la quête [66] Mesures diplomatiques, prenez les 2 suites:

  • [66] Les armes du subterfuge
  • [66] Une ruse impitoyable

2. Ressortez des ruines et dirigez-vous vers le Sud-Ouest jusqu'à la Forteresse Kil'sorrau (70,76). Dans la forteresse, achevez les 4 objectifs suivants:

  • Tuez 15 agents de Kil'sorrau
  • Plantez 20 Bannières des ogres Cogneguerre sur els cadavres des agents de Kil'sorrau
  • Ramassez 20 Armes de Kil'sorrau, ce sont de larges boîtes réparties un peu partout dans la forteresse
  • Tuez Giselda la Mégère, elle se trouve dans le plus grand bâtiment dans la partie Sud de la forteresse.

3. Retournez auprès de Lantresor et validez les deux quêtes, prenez les deux suites:

  • [66] Le corps du délit
  • [66] Un prêté pour un rendu

4. Retournez à Garadar.

Validez [66] On recherche : Giselda la Mégère.


Videz vos sacs, réparez et renouvelez vos consommables, le circuit suivant va être long.

Maintenant que vous êtes au niveau 66, la quête [68] Il se fait appeler Altruis... devrait être disponible, prenez-la.

==Note== Vous devriez avoir de nombreux Echantillons de poudre de cristal d'Oshu'gun. Lorsque Halaa est sous le contrôle de la Horde, allez-y et échangez chaque groupe de 20 Echantillons que vous avez auprès de la Directrice de recherches Amereldine. Cette quête est répétable et donne à chaque fois 8750XPs, alors c'est une bonne source de points d'expérience.

1. Ressortez de Garadar par la sortie Ouest et allez vers le Nord-Ouest jusqu'aux Ruines du clan du Crâne ricanant (50,22). Tuez les Ogres et plantez les Bannières de Kil'sorrau sur leurs corps.

Frayez-vous un chemin jusqu'au Bûcher ardent Cogneguerre (46,24). Utilisez la Couverture de laine humide depuis votre inventaire, 2 Ogres vont apparaître, défendez-les pendant qu'ils font leurs affaires jusqu'à ce que vous ayez le message indiquant que la quête est achevée.

Puis frayez-vous un chemin jusqu'à la caverne la plus au Nord des Ruines du clan du Crâne ricanant, elle se trouve tout en haut de la colline à la position (46,19). A l'intérieur de la caverne vous allez trouver Zorbo le Conseiller, tuez-le.

Tuez les Ogres et plantez les bannières dans leurs cadavres jusqu'à ce que vous ayez fini [66] On recherche : Zorbo le Conseiller et [66] Un prêté pour un rendu.

2. La partie suivante est probablement la plus amusante, la plus rapide et la plus gratifiante suite de quêtes de tous les temps, mais elle sera difficile même avec un groupe de joueurs de niveau 65-67: L'arène de sang. Vous trouverez le donneur de quête pour cette quête à faire en groupe de 5 juste à l'Ouest de l'arène du Crâne ricanant (43,21).

Vous allez avoir à achever 6 quêtes, chacune d'elle consistant en vaincre un "boss" dans le trou en bas du donneur de quêtes. Vous aurez besoin d'un groupe complet de joueurs de niveau 65 et plus, comprenant un "tank" et un soigneur. Monter un tel groupe peut prendre du temps, alors vous pouvez aller "farmer" les ogres en attendant.

Vous avez également à terminer les quêtes de Maîtrise, et les deux derniers objectifs de ces quêtes ne peuvent pas être vaincus en solo par la majorité des classes, mais peuvent l'être par n'importe quel mélange de 2 classes. Alors cherchez également de l'aide pour ces deux quêtes de Maîtrise tout en cherchant un groupe pour l'Arène de sang. La carte ci-dessous montre les parcours d'Arrache-tripes (Maîtrise de la chasse aux venterocs) et de Bach'lor (Maîtrise de la chasse aux talbuks). Il est l'heure d'appeler à l'aide vos amis, vos co-guildiers, vu qu'il y a de nombreuses quêtes Elite à faire - autant les faire toutes en même temps!

3. De toute manière, "farmer" les Ogres reste un bon plan, car ils donnent pas mal de pièces d'or, du tissu, de la réputation auprès des Mag'har ainsi que des Perles (pour la réputation auprès du Consortium ou des Mag'Har).

Aldors: Allez plutôt "farmer" à la Forteresse Kil'sorrau pour monter votre réputation auprès de l'Aldor.

Tous:

Si vraiment vous n'avez pas trouvé d'aide et que vous êtes lassé de "farmer", passez au paragraphe suivant et continuez ce guide, mais gardez l'oeil pour rejoindre un groupe qui se monterait pour ces quêtes Elite! Il faudrait que vous ayez terminé les 3 quêtes de Maîtrise avant la fin de ce long circuit.

1. Allez à l'Ouest des Ruines du clan du Crâne ricanant, vers une zone pleine de Venterocs supérieurs et de Vieux sabot-fourchus (36,19). Tuez-les tous, avec un peu de chance l'un d'eux vous donnera ce dont vous avez besoin pour [67] Vision des morts. Sinon, aucune importance, nous en croiserons d'autres plus tard.

2. Allez un peu plus vers l'Ouest jusqu'à une autre zone pleine de Venterocs supérieurs et de Vieux sabot-fourchus (33,22), tuez-les également si vous avez toujours besoin de leur objet de quête. Toujours pas de chance? Pas grave, passez à la suite.

3. Allez vers le Sud, longez les montagnes sur votre droite, tuez les Venterocs supérieurs et les Vieux sabot-fourchus sur le chemin (si vous en avez toujours besoin). Vous devriez rapidement voir un chemin qui monte dans la Colline des Cogneguerre (30,32). Vous allez croiser des Gronns des montagnes qui patrouillent de haut en bas sur ce chemin. Tuez-en un, ils sont Elite mais peuvent être tués en solo plutôt facilement. Récupérez un Globe oculaire de Gronn des montagnes sur son cadavre.

4. Continuez à monter dans les collines, tuez les ogres et récupérez les Clés de la prison des Cogneguerre sur leurs cadavres. Utilisez ces clés pour libérer les Prisonniers mag'har.

Continuez à tuer les Ores dans cette région jusqu'à ce que vous ayez fini [67] La guerre contre les Cogneguerre et [67] À la recherche des survivants.

==Note== Vous devriez avoir récupéré 10 Perles de guerre d'obsidienne pour la quête [67] Prouver votre force. Si ce n'est pas le cas, continuez à tuer les Ogres jusqu'à ce que ce soit fait.

5. Redescendez de la montagne, tuez les Venterocs si vous en avez besoin.

6. Allez vers le Sud jusqu'à la Procession Mag'hari (32,36). Validez [67] À la recherche des survivants et [67] La guerre contre les Cogneguerre, prenez la suite [67] Cho'war le Pilleur.

7. Suivez la route vers le Sud-Ouest jusqu'à ce que vous trouviez Altruis le Souffrant (27,43). Validez [68] Il se fait appeler Altruis..., prenez la suite [68] Observer le terrain. Appréciez le vol à dos de dragon et validez la quête une fois arrivé. Ne prenez pas la suite, vous la ferez plus tard. Toutefois, si vous êtes avec un groupe qui souhaite la faire, allez-y!

8. Si vous avez toujours besoin de l'objet de quête donné par les Vieux sabot-fourchu, il y en a une paire à côté du Camp de forge : Peur et du Camp de forge : Haine.
S'ils ne vous le donne toujours pas, continuez, nous en croiserons d'autres plus tard.

9. Retournez sur la route et suivez-la vers le Sud jusqu'à ce que vous trouviez Point d'ancrage Aeris (31,58). Prenez les quêtes suivantes:

  • [66] Des questions de sécurité
  • [67] Gava'xi

Validez:

  • [66] Le Consortium a besoin de vous !, prenez la suite [66] Voler les voleurs
  • [66] De l'ivoire plein la tête, que vous pouvez valider immédiatement, puisque vous avez tué les Elekks sauvages à vue depuis un moment déjà, et que vous avez certainement 3 Paires de défenses d'ivoire au moins. Si vous ne les avez pas, ça n'est pas grave, vous pourrez valider cette quête plus tard, mais il serait temps de vous mettre à la chasse à l'Elekk sauvage!
==Note== [66] De l'ivoire plein la tête ne sera plus accessible une fois que vous serez Amical avec le Consortium. Alors ignorez cette this quête si vous êtes déjà Amical avec eux.

Si vous avez des groupes de 3 Paires de défenses d'ivoire en surplus, vous pouvez les échanger contre encore plus de réputation auprès du Consortium reputation, jusqu'à ce que vous soyez Amical vis-à-vis eux.


Trouvez l'Intendant du Consortium, videz vos sacs et réparez.

1. Allez vers le Sud jusqu'aux Champs des esprits (34,65). La première chose à faire sera de chercher un groupe pour tuer Banthar, l'objectif de quête de Maîtrise de la chasse aux sabots-fourchus. Vous pouvez voir le trajet qu'il suit ici:

La plupart des classes ne peuvent pas le tuer en solo, mais vous pouvez toujours essayer. Il est immunisé contre ralentissements, immobilisations et peur, mais il peut être assommé.

Pendant ce temps vous avez plein de choses à faire dans le coin:

  • Tuer 12 Rejetons du Vide
  • Ramasser 10 Fragments de cristal d'Oshu'gun
  • Chercher les Envahisseurs bourbesang si vous ne les avez toujours pas trouvés (voir la carte montrant leur parcours plus haut), tuez l'un d'entre eux et ramassez les Plans d'invasion bourbesang. Faites un clic-droit dessus et démarrez la quête [67] Les envahisseurs bourbesang.
  • Tuez les Vieux sabot-fourchus si vous n'avez toujours pas trouvé la Poche de graisse de vieux sabot-fourchu. Vous en trouverez partout au Sud et à l'Ouest d'Oshu'gun. Ceci est votre dernière chance d'en trouver, alors restez ici jusqu'à ce que vous l'ayez.

Si vous n'avez toujours pas trouvé d'aide pour Banthar, faites les étapes suivantes tout en cherchant de l'aide, elles se passent pas trop loin.

2. Allez au Sud-Est d'Oshu'gun et tuez Gava'xi, qui apparaît à la position (42,72) et monte tout en haut du monticule juste à côté.

3. Allez vers le Sud-Ouest jusqu'à ce que vous parveniez au bord de la zone (38,82). Vous y trouverez des Grondeurs brisés tout au long du rebord si vous partez vers le Nord-Ouest. Utilisez votre Rocher de Gordawg sur eux, cela les séparera en plusieurs Serviteurs de Gurok. Tuez-en 30.

4. Allez vers le Nord-Est jusqu'à l'Armurerie abandonnée (52,57). Validez [67] Vision des morts, prenez la suite [67] Levixus le Mandeur d'âme. Nous ne ferons pas cette quête dans ce guide, faites-la quand vous serez plus expérimenté.

5. Allez vers le Sud-Est et trouvez le pont qui permet de traverser le Bassin telaari à la position (55,63). Traversez le pont et chevauchez vers l'Est jusqu'aux Ruines de la Lame ardente, allez voir Lantresor de la Lame. Validez [66] Le corps du délit et [66] Un prêté pour un rendu, prenez la suite [66] Un message pour Garadar.

6. Allez au Nord jusqu'au Safari de Nesingwary, validez les 3 quêtes de Maîtrise, prenez la suite [68] Le plus gros des gibiers.

7. Allez au Nord-Est jusqu'au Trône des éléments, validez [67] Briser le voile, prenez la suite [67] Gurok l'Usurpateur.

8. Chevauchez jusqu'à Garadar, validez:

  • [67] Les envahisseurs bourbesang
  • [66] Un message pour Garadar
  • [66] On recherche : Zorbo le Conseiller
  • [67] Prouver votre force. Si vous avez des Perles de guerre d'obsidienne en plus, échangez-les contre de la réputation auprès des Mag'har.

Prenez la nouvelle quête [67] On recherche : Durn l'Affameur.


Videz vos sacs et réparez, renouvelez vos comsommables.

Le circuit suivant est spécial, car vous pouvez le faire dans n'importe quel ordre, cela n'a pas d'importance. Ces étapes sont optionnelles.

1. Chevauchez jusqu'au Point d'ancrage Aeris, validez:

  • [66] Des quêteions de sécurité
  • [67] Gava'xi
  • [66] Voler les voleurs

2. (Optionnel) Trouvez un groupe pour [67] Le plus gros des gibiers.

Longues-défenses est facilement gérable à deux (certaines classes peuvent même le tuer en solo). Il se trouve au sommet du promontoire au Nord-Est d'Oshu'gun à la position (43,65).
Il est plutôt simple et les récompenses sont intéressantes, alors vous devriez vraiment tenter de la faire.

3. (Optionnel) [67] On recherche : Durn l'Affameur: celle-ci requiert au moins 3 personnes, dont un tank et un soigneur.
Durn l'Affameur fait un cercle complet autour d'Oshu'gun.
Si vous ne trouvez pas de groupe pour lui, vous reviendrez quand vous serez plus expérimenté.

4. (Optionnel) [67] Gurok l'Usurpateur: vous devrez être au moins 2 pour le tuer, 3 rendra la chose bien plus facile. Une fois que vous avez votre groupe, allez à la Colline des Cogneguerre (30,32). Suivez le chemin qui grimpe, et au bout d'un moment, sur votre côté droit, vous allez voir un chemin qui monte vers le Nord-Ouest. Suivez-le. Vous allez parvenir sur un plateau, à son extrémité Sud vous allez voir une caverne (27,23). A gauche de la caverne, un chemin monte, c'est là-haut que vous pourrez trouver le Géant que vous devez invoquer et tuer pour [67] Gurok l'Usurpateur. Une information au sujet de Gurok, demandez bien à votre groupe de le combattre dos à la montagne, car Gurok aime vous projeter, et cela pourrait vous précipiter en bas de la montagne, vers une mort certaine.

5. (Optionel) [67] Cho'war le Pilleur: Vous aurez besoin d'être 2 ou 3 pour cette quête. Il se trouve également sur la Colline des Cogneguerre, dans la dernière caverne au sommet de la montagne - pour le trouver, retournez sur le plateau et traversez la caverne située au Nord (27,18).

Vous en avez fini avec Nagrand, avant de partir allez valider toutes les quêtes ci-dessus si vous les avez faites, et échangez vos Fragments de cristal d'Oshu'gun à Halaa contre des points d'expérience .


Utilisez votre pierre de foyer pour retourner à Garadar, videz vos sacs et réparez.

Lire la suite : Guide Horde de Jame 67-68 - Les Tranchantes

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