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Le monastère (lvl 37+)

Jame's picture

Introduction

Le monastère de la phallange (écarlate maintenant il me semble) se situe au nord est des prairies de Tristfal. L'entrée se compose d'un escalier qui mène à un grand corridor avec des pilliers au centre. Au bout de ce corridor se trouve les entrées pour les instances.

Le monastère de la phallange se divise en 4 mini-instances : Le tombeau, la bibliothèque, l'armurerie et la cathédrale. L'instance de gauche est le tombeau, celle de droite la bibliothèque, la porte de droite mène à l'armurerie et enfin celle de gauche mène à la cathédrale.

NB : Les deux portes du milieu sont fermées il faut impérativement la clé ardente pour les ouvrir. Cette clef s'obtient après avoir tué le mage de la bibliothèque.

NB : Quand vous avez fini une instance et que vous voulez en ressortir soyez prudents car le repop est très rapide au monastère !

    Les quêtes

  • Coeurs de Zelotes (elite) lvl 33 : Quête donnée par l'apothicaire Faranell dans l'apothécarium à Undercity. Cette quête est la suite de Aller Aller Guano une quête de TB pour le Kraal de Razorfen.

  • L'épreuve de la connaissance (elite) lvl 36 : Cette quête est la dernière d'une longue série de quêtes qui commence par l'épreuve de la foi lvl 26 donnée par Dorn Plainstalker à Milles Pointes au nord est du poste de Freewind.

  • Compendium des déchus (elite) lvl 38 : Donnée par le sage Truthseeker à Thunder Bluff, il se trouve au niveau bas de la cité, dans la maison qui donne accès au pont pour la cà´te des esprits.

    NB : Les morts-vivants ne peuvent effectuer cette quête ! (pour des raisons d'histoire...)

  • Les rituels du pouvoir (elite) quête mage lvl 40 : Cette quête est donnée par Tabetha aux Marais de Dustwallow (suite des quêtes mages). Tabetha se trouve en gros un peu au sud du mileu des marais.

  • Au monastère de la phallange (elite) lvl 42 : La quête la plus importante, donnée par Varimathras à Undercity (Quartier royal - Apothécarium).

Le tombeau (optionnel)

Comme expliqué plus haut, l'entrée du tombeau se fait au travers du portail bleu situé à gauche au bout du corridor. Cette partie est totalement optionnelle et peut être effectué par un groupe de lvl 30+.

Si vous y allez et que vous nettoyez le couloir, vous entrez dans la salle de torture o๠se trouve un mini-boss très facile à vaincre. Il ne loot rien d'interessant mais il y a aussi un prisonnier qui donne une quête : La revenche e Vorrel (Elite) lvl 33.

Si vous allez jusqu'a la fin du tombeau, vous devrez tuer un boss facile qui loot parfois u item bleu mais qui ne vaut vraiment rien comparé à ce qui peu être obtenu dans les autres instances...

Passons maintenant à la partie interessante : la librairie. Entrez dans le portail bleu de droite...

La bibliothèque

Pour cette partie, un groupe classique de lvl 35+ est suffisant. Le seul réel danger de cette instance est le fait que les monstres fuient et risquent d'aggro en masse les autres mobs de l'instance... Donc un conseil reculez bien après avoir pullé afin d'avoir une marge de manoeuvre.

Le premier corridor est gardé par un assortiment de vaillants de la phallange et adeptes de la phallange (prêtres donc soyez prets à interrompre leurs heals).

Une fois ce premier corridor nettoyé, vous entrez dans une grande cour o๠vous trouverez egalement des maà®tres des bêtes de la phallange accompagnés de chiens. Frayez vous alors un chemin jusqu'a la pièce ou reside le maà®tre chien Loksey.

Maître chien Loksey

Loksey fait de gros dommages pour son lvl donc si le groupe est plutot 35- que 35+ attention ! Il est gardé par 3 chiens qui font beaucoup moins de dommages que lui. Si il y a des mages ou druides dans le groupe sheep et sommeil sur les chiens et tapez Loksley en premier. Si vous avez nettoyé entièrement la cour qui précède et qu'il y a un pretre ou un warlock n'hesitez pas a utiliser le fear.

Bravo, vous venez de completez la premier objectif de la quête principale.

NB : Loksey peut looter un baton bleu et quelques items verts dont un sifflet qui permet d'invoquer un chien de garde pendant 30 min et ce un certain nombre de fois. Mais le baton bleu est beaucoup moins bien que celui que loot le mage un peu plus loin dans cettte instance...

Sur le chemin qui mène au boss final de cette instance, vous allez rencontrer de nouveaux monstres un peu plus haut lvl que les autres : chapelains de la phallange (prêtres), moines de la phallange (gros dommages de mélée mais faible défense) et devins de la phallange (mages lancant des boules de feu à interrompre).

Vous arriverez finalement à l'Athenaeum ou vous trouverez les lire pour completer les quêtes de l'épreuve de la connaissance, du compendium des déchus et des rituels du pouvoir.

Pour la première, il faut nettoyer une petite pièce sur la gauche et le livre se trouve sur une table. Pour les deux autres, il faut bien examiner la grande bibliothèque au début de l'athénaeum.

Arcaniste Doan

A la fin de la bibliothèque, vous trouverez l'arcaniste Doan (Elite lvl 37). Il lance les sorts suivants :

  • Arcane explosion : Sort de zone qu'il lance souvent donc si vous n'êtes pas censé être au coprs à coprs éloignez vous de lui pour ne pas être touché.

  • Vague de flamme : Sort de zone de feu avec uneportée bien plus grande que explosion des arcanes pour evité d'etre touchés, les jeteurs de sorts doivent se tenir d'un coté de la pièce et les tank doivent emmener Doan à l'opposé...

  • Silence de zone : Bon ben emmerdant quand même pour les jeteurs de sorts...

  • Polymorphe : Il arrive que Doan transforme un membre du groupe en mouton. Un prêtre peut lancer un sort de dispel pour contrer cet effet ou encore un warlock avec un de ses pets...

  • Bouclier d'arcane : Il le lance lorqu'il a perdu un nombre important de points de vie et est alors immunisé contre tous tant que son bouclier est actif et il dure 10 sec.

Enfin il est immunisé contre les stun, fear, silence, dispel... Mais c'est un jeteur de sorts et n'a donc pas énormément de points de vie.

Doan peut looter les items suivants :

Ainsi que le manteau de Doan et la robe de Doan qui sont des objets verts...

Au fond de la pièce vous trouverez un petit coffre sur le sol qui contient la clef ardente vous donnant ainsi accès aux deux autres instances : l'armurerie et la cathédrale...

Passons maintenant à l'étape suivante : l'armurerie. Ouvrez la porte de droite...

NB : Il est important de rappeller que le repop est rapide au monastère donc prudence en sortant...

L'armurerie

Vous venez donc de penetrez dans l'armurerie. Maintenant les choses commence à se corser et les monstres sont un peu plus haut niveau notament le boss Herod elite lvl 40. Il vaut donc mieux pour le boss notament avor un groupe composé de lvl 36+.

De plus, vous serez obligé de gérer 2 ou 3 monstres à la fois qui bien sà»r se mettent à courir quand ils sont sur le point de tomber. Un monstre qui s'echappe et la situation peut rapidement devenir catastrophique...

Donc toujours reculer après un pull pour vous laiser une marge de manoeuvre en cas de fuite d'un monstre.

Tuez toujours les jeteurs de sorts en premier ils font très mal. Puis toujours en second les elementaires de feu qui ont peu de pv mais font mal. Si un démoniste fait partie du groupe il peut les banir.

Si il n'ya a pas de jeteurs de sorts tuez les myrmidons en premier ils font eux aussi beaucoup de dommages et deviennent enragés quand ils sont sur le point de tomber (au moins ils ne fuient pas eux Cool ).

Les protecteurs de la phallange eux sont très nuls, certes ils peuvent soigner mais pour leur gueule pas les autres et font de petits dommages donc gardez les pour la fin.

Soyez prudents car il y a 4-5 patrouilles sur le chemin qui mêne à Herod. Si vous êtes prudents vous pouvez puller les patrouilles sans les autres mobs du coin...

A la fin de l'armurerie se trouve une grande pièce cerculaire o๠Herod attend les aventuriers courageux qui souhaitent l'affronter.

Herod, The Scarlet Champion

Herod est très fort, a beaucoup de pv et de puissantes abiletés :

  • Cleave : Frappe une cible proche additionnelle. Ceci peut être évité si un seul membre du groupe tank Herod.

    NB : un voleur peut toujours attaquer Herod au coprs à coprs en évitant le cleave s'il l'attaque dans le dos et au maximum de la portée de ses coups de mélée.

  • Whirlwind : Herod commence à faire une rotation et tous les joueurs proches subbissent 200+ dommages toutes les 3 secondes pendant 9 secondes. Quand il commence sa rotation tous les tank doivent s'écarter et revenir à la fin de sa rotation.

    NB : Herod est immunisé à la magie lorsqu'il est en état de Whirlwind.

  • Rage : Quand Herod arrive en dessous de 20% de ses points de vie il devient alors enragé et fais des dommages impressionnant. Pensez à garder de la mana pour le finir rapidement.

Enfin il est immunisé contre les stun, fear, silence, dispel...

Quand Herod meurt, environ 20 monstres lvl 30 (non-elites) entre dans la pièce et tente de venger Herod. Un simple sort d'effet de zone permet de les anéantir.

Bravo, vous venez de completez le second objectif de la quête principale. Il ne reste plus qu'a tuer le commandant Mograine et le grand inquisiteur Whitemane.

Herod peut looter les items suivants :

Preparez-vous maintenant pour la dernière partie : la cathédrale. Ouvrez la porte de gauche...

NB : Il est important de rappeller que le repop est rapide au monastère donc prudence en sortant...

La cathédrale

Pour la dernière instance, un groupe de lvl 40+ est conseillé car à la fin, les deux boss : Morgraine et Whitename doivent être affrontés en même temps et sont tout les deux elites lvl 42...

Dans cette partie, vous allez encore decouvrir certains nouveaux monstres : centurions de la phallange, mages de la phallange (tuez les très très vite Arcane explosion en instant), champions de la phallange (tapent fort), abbés de la phallange (prêtres donc heal à tuer très vite aussi).

Sur le chemin de la cathédrale

Vous devez d'abord traverser un jardin avec une grande fontaine au centre. Le chemin le plus rapide est de traverser tout droit par la fontaine. Pour ce faire il suffira de tuer les 2-3 monstres qui risqueraient d'aggro le groupe avant de courir tout droit.

Une fois le groupe en sécurité dans la fontaine vous pouvez choisir le cà´té que vous voulez et nettoyer le passage vers les escaliers.

Une fois en haut, vous pouvez encore une fois utiliser la fontaine du haut comme zone sà»re et commencer à puller les monstres ici.

NB : Encore une fois il faut être très prudent et faire attention aux fuyards car la situtation tournerait vite au cachemar pour le groupe !

Une fois le chemin à la cathédrale nettoyé, le groupe peux se poster en bas des escaliers menant à la cathédrale et ouvrir les portes. N'entrez pas dans la cathédrale de nombreux monstres resident à l'intérieur. Tachez de les puller petit à petit afin de les exterminez en petit groupe en commencant bien sur par les mages puis les abbés.

Au bout de la cathédrale se trouve le commandant Morgraine. Si vous l'attaquez maintenant il appelle à l'aide et tout les monstres de la cathédrale encore vivant viendront l'aider et vous serez massacrés en moins de temps qu'il n'en faut pour dire oups Laughing out loud

Avant de vous attaquer à lui il vous faut donc nettoyer entierement la chathédrale y compris les petites pièces à droite et à gauche.

Le commandant Mograine & le grand inquisiteur Whitemane

Attaquez Morgraine quand tout le groupe est pret mais expliquez leur avant quelques ptits trucs :

Morgraine a un stun de 3 secondes et un shield de 10 sec. Heureusement il ne heal pas mais il tape tres fort.

Quand Morgraine meurt, Whitename apparait et attaque le groupe. Elle ne fait pas très mal et a peu de pv mais elle heal. Quand elle est sur le point de tomber elle lance un sommeil de groupe et en profite pour ressuciter Morgraine, le soigner, se soigner et le combat peut reprendre. Attention tout de même car elle lance parfois un sort de controle mental sur un membre du groupe qui se met alors a taper ses alliés Sad

A ce stade, envoyez votre tank sur Morgraine pendant que le reste du groupe ce concentre sur Whitename pour la tuer le plus vite possible. Une fois Whitenamemorte tuez Morgraine pour de bon cette fois.

Bravo vous venez de terminer la quête principale !!!

Le commandant Morgraine peut looter les items suivants :

NB : Il peut aussi looter les jambières de la phallange les même que Herod. loot.

Le grand inquisiteur whitename peut looter :

Avant de quitter l'instance pensez a regarder dans la pièce circulaire au fond de la cathédrale. Il y a souvent un coffre...

Enfin, dirigez vous vers l'alcove tout à droite de la cathédrale... Vous verez une torche sur le mur de gauche... C'est l'entrée d'une pièce secrete o๠se trouve un boss caché en train de dormir : Le grand Inquisiteur Fairbanks. Reveillez le et bottez lui le cul il est très facile par rapport aux autres. Cool

Il peut looter...

Il est temps pour vous de rentrer et de valider les quêtes... la récompense donnée par Varithams pour la quête principale est vraiment sympa à ce lvl. :mrgreen:

Voilà c'est fini j'espère que ce petit guide vous aura plus et que vous passerez un bon moment au monastère. Cool

Source : http://www.wow-pro.com/node/585

Comments

ch405's picture

Farm gold à Mona

Bien juste un petit rajout au sujet de "comment se faire un peu de tunes facilement"

Pas besoin de faire toute l'instance. 2 lvl 34-36 peuvent facilement y faire l'affaire. Le but est simple et tout ce qu'il nous faut:
- comprehension (qu'on fais pas chaqu'un se qu'on veut, mais qu'on connait nos manières de jouer)
- patience

Donc on est un groupe de 2 personnes et je suis le leader du groupe; on rentre dans le cimitière et on fume les mobs au passage vers la chambre de torture. Dans la chambre de torture on fume tous les mobs et on loot le coffre qui contient de la bouffe, quelques pieces d'argent et item verts. On se dirige vers la sortie. On s'arrete devant la sortie je lui passe le lead et je quitte le groupe. On sors et je le reinvite on reset inst et go à nouveau. Si le coffre est verouillé, c'est pas grave on reviens et on refais la meme.

NB si votre pote est dans la liste d'attente d'un BG c'est pas la peine, ca va bugger et le coffre restera verouillé.

A force de refaire le coffre, looter des pa sur les mobs, ainsi les items verts a revendre (meme au PnJ), ca fera des tunes Smiling

Bonne chasse ^^

Jame's picture

Depuis quelques patch il

Depuis quelques patch il n'est plus nécessaire de reformer un group pour reset une instance. Le leader du groupe a une option dans la fenêtre de management de groupe pour reset toutes les instances. Smiling